作为一篇测评,按理来说应该是有图的。但是我并不想用“喷”去测评一个游戏,而是想像 Gamker 一样去分析游戏,然后讲述我对于游戏的评价如何。也不像用按照画面、玩法、声音之类生硬的方法去评分。所以,因为很难去配图,干脆就做成视频好了。这样也可以用用网络上的素材。

在群友的“怂恿”之下,我去尝试了一个自己大概不会主动去了解和尝试的游戏,一个国产的大逃杀类游戏——《永劫无间》。如果要用自己的话来介绍这款游戏,我觉得说它是一个网络版大逃杀玩法的《流星蝴蝶剑》。但可惜介绍看上去美好,但实际上作为一款大逃杀游戏而言,这个游戏还不够及格的,以至于我 “SVGN (Sotvokun Game Network)” 给予这个游戏 7/10 的分数,其中很大部分其实是来自于游戏的动作部分。

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前言

本篇文章的内容实际上是我已逝去的外公所写的,因原文记载在一个小本子上,难以持久化保存,故在此将其数字化,并永久保留至互联网上,本篇文章将会使用互联网档案馆(Internet Archive)长时间保存。同时将其公布与众,望能帮助需要的人。

本文的最后将会放上共计八页文字的清晰照片,以作为档案留底。

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……愿中国青年都摆脱冷气,只是向上走,不必听自暴自弃者流的话。能做事的做事,能发声的发声。有一分热,发一分光,就令萤火一般,也可以在黑暗里发一点光,不必等候炬火。

—— 选自 《热风·随感录四十一》作者:鲁迅

每每到了五四青年节的时候,在许多地方都能看见鲁迅先生的这段话,无论是官方媒体还是自媒体还是个人账号,仿佛这句话就是为了这个节日而生一般,但我想大概很少有人真正的会去看一看这一篇节选的段落的出处,它的原文讲的是什么,上下文是什么,鲁迅先生是在什么情况下说出的这句话。

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对于《赛博朋克2077》(下简称2077)这个游戏,最开始我是没有太大期待的,甚至决定观望一下再入手,但由于宣传攻势和看直播,优质的中文配音吸引了我,让我打破了最初的想法,成为了一名“先行者”,为希望入手这个游戏的人,踩了一踩路上的坑。

大概是根本就没有考虑写测评,所以在游戏的时候我也根本没有截图。但是没有截图的测评大概是没有灵魂的,所以这篇文章就简单评价一下,这篇文章只分为两个部分,亮点和遗憾。

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在2020年10月的时候和过去的自己做了一次结清,一方面把过去一些“假惺惺”的文章给删除了,顺便把博客从 GitHub 上迁到了自己的 VPS 上面;另一方面,11月意外的成绩也让我和过去的自己做一次划分,虽然必要的过程还没走完,但是总的来说自己已经不再受到过去的束缚了,因此也算是人生意义上的一次结清。因此二十一世纪的第二个十年,很碰巧地,成为了我人生的一次新的开始。

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